Il sistema multiplayer
"Invitare" gli studenti
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"Invitare" gli studenti
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La nostra aula virtuale è pronta, completa di contenuti. Come facciamo a coinvolgere gli studenti?
La creazione del progetto eseguibile è già stata affrontata nel primo manaule di questa serie, rimando quindi alla pagina dedicata.
Le istruzioni che seguono partono dal presupposto che tutti i partecipanti utilizzino macchine collegate ad una stessa rete locale.
Una lezione all'interno di una classe virtuale presuppone il fatto che ogni partecipante possa accedervi dal proprio PC.
Una volta lanciata l'applicazione e inserito il proprio nome, è possibile:
Ospitare una sessione (Host a session)
Partecipare ad una sessione (Join a session)
La terza opzione (Local session) può risultare utile nel caso vogliate lavorare senza che nessuno possa partecipare alla sessione.
I ruoli possibili in una lezione sono due:
Il docente che fa da ospite e che dovrà selezionare Host a session
I partecipanti, che possono essere gli studenti, ma anche altri docenti che selezioneranno Join a session
La creazione di una sessione è molto semplice:
Inserire il proprio nome
Selezionare Host a session
Cliccare Next
Si verrà automaticamente introdotti nella classe virtuale
Per i più tecnici, la sessione del docente sta funzionando da server e client.
Per partecipare ad una sessione è necessario:
Inserire il proprio nome
Selezionare Join a session
Cliccare Next
Attendere di essere introdotti nella classe virtuale
Il pulsante Specify an IP Address permette di partecipare ad una sessione al di fuori di una rete locale: per maggiori dettagli sulla configurazione, si rimanda alla documentazione ufficiale.