# Gestire una classe virtuale

Benvenuti nel secondo manualetto di questa serie dedicata ai professori delle scuole medie superiori!

Durante questo secondo percorso cercheremo di approfondire alcune funzionalità di Unreal Engine per la realizzazione di una lezione interattiva all'interno di un ambiente virtuale.

{% hint style="warning" %}
Si consiglia di affrontare questo manuale dopo aver completato [Introduzione ad Unreal Engine](https://thebitcave.gitbook.io/unreal-per-i-professori-delle-scuole-superiori/v/introduzione-ad-unreal-engine/), che vi permetterà di avere le basi per muovervi all'interno del software.
{% endhint %}


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://marcosecchi.gitbook.io/unreal-per-i-professori-delle-scuole-superiori/gestire-una-classe-virtuale/gestire-una-classe-virtuale.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
