Presentazione
Una breve introduzione su come muoversi tra le pagine
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Benvenuti a Unreal per i professori delle scuole superiori!
Quella che state leggendo è una breve introduzione a quella che, spero, sarà una serie di manuali utili ad entrare in un mondo complesso ed affascinante come quello dei game engine (Unreal Engine in particolare).
Le guide non sono in alcun modo ufficializzate da Epic Games e sono semplicemente un lavoro che svolgo nel mio tempo libero.
Questa serie di manuali è dedicata ai docenti che sono interessati ad approfondire metodi innovativi di insegnamento, inserendo l'utilizzo di ambienti digitali e immersivi nella propria didattica.
Sono pensate soprattutto per coloro che possiedono un minimo di conoscenza informatica e voglia di uscire dalla propria comfort zone per sperimentare nuove tecnologie. Non è necessario essere degli ingegneri informatici per zominciare ad utilizzare gli strumenti proposti.
Le guide sono pensate per affrontare pochi argomenti alla volta ed essere quasi sempre indipendenti le une dalle altre: nel caso si richeida qualche conoscenza pregressa, questa verrà indicata nella guida stessa.
L'unico manuale che si consiglia vivamente di completare "obbigatoriamente" è Introduzione ad Unreal Engine che presenta le basi per cominciare a muoversi all'interno dell'Editor.
Le guide sono elencate nella barra laterale sinistra in alto.