Ora che abbiamo preso confidenza con le potenzialità di Collab Viewer, è il momento di... andare oltre!
Una classe virtuale non può essere definita tale senza contenuti inseriti dall'insegnante: è quindi ora di riprendere in mano Unreal Engine e "sporcarsi le mani".
Questa auto può finalmente andare in pensione e dare spazio ai nostri lavori
Nelle pagine successive andremo ad esplorare alcune tecniche che ci permetteranno di rendere la lezione immersiva e più interessante.