Unreal per i professori delle scuole superiori
Gestire una classe virtuale
Gestire una classe virtuale
  • Gestire una classe virtuale
    • Note Generali
    • Copyright
  • Collab Viewer
    • Introduzione a Collab Viewer
    • Creazione di un progetto
    • La pagina di "Login"
  • Funzionalità di Collab Viewer
    • L'Interfaccia Utente
      • Tipologia di movimento
      • Selezione degli stati
      • Chat vocale
    • Puntatore Laser
    • Il menu di interazione
      • Strumento Transform
      • Strumento Annotation
      • Strumento Snapshot
      • Strumento XRay
      • Strumento Measurement
      • Strumento Scale
      • Strumento Bookmark
      • Strumento 3D Cut Volume
  • Organizzare una lezione
    • Modificare i contenuti
    • Il Marketplace Unreal
    • Inserire i contenuti
    • Esplodere un oggetto
    • Predefinire informazioni
    • Aggiungere dettagli addizionali
  • Lavorare con le immagini
    • Utilizzo delle Texture
    • Personalizzare il logo
  • Lavorare in Multiutenza
    • Il sistema multiplayer
  • Conclusione
    • Come proseguire
  • Appendice
    • Approfondimenti
Powered by GitBook
On this page
  • Documenti online
  • Video

Was this helpful?

Export as PDF
  1. Appendice

Approfondimenti

Qualche spunto in più...

Documenti online

  • Documentazione ufficiale (in inglese)

  • Come effettuare il setup in una rete non locale (in inglese)

Video

Working Collaboratively in Unreal Engine: Collab Viewer Template

La versione presentata in questo video è un po' datata, ma i concetti presentati possono comuqnue risultare utili!

PreviousCome proseguire

Last updated 3 years ago

Was this helpful?