Tipologia di movimento
Come spostarsi nell'ambiente
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Come spostarsi nell'ambiente
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La sezione movimento permette di controllare il modo in cui l'utente agisce all'interno dell'ambiente, in particolare:
Controlla le dimensioni del proprio avatar
Gestisce il movimento vero e proprio
Attiva il visore VR, se collegato
Il pulsante Scale è in realtà un campo di inserimento che ci permette di ridimensionare l'avatar dell'utente (il personaggio che controlliamo).
Risulta molto utile (e divertente!) nel caso sia necessario muoversi nell'ambiente guardando le cose da una differente prospettiva.
Esistono tre possibilità per spostarsi nell'ambiente virtuale:
Modalità volo
Modalità camminata
Modalità orbita
E' possibile passare da una modalità all'altra in modo veloce tramite le seguenti scorciatoie da tastiera
U: modalità volo
I: modalità camminata
O: modalità orbita
La modalità volo ci permette di muoverci liberamente nell'ambiente.
I comandi per controllare lo spostamento sono:
Tasti WASD o frecce direzionaliper spostarsi nelle quattro direzioni
Tasti QE: per spostarsi in alto e in basso
Movimento del mouse con il pulsante destro premuto per guardarsi intorno e cambiare direzione
Potremmo definirla anche "modalità fantasma" perché potremo passare attraverso qualsiasi ostacolo!
La modalità camminata è sicuramente quella più naturale perché ci permette di simulare il movimento reale di un essere umano.
I comandi per controllare lo spostamento sono:
Tasti WASD o frecce direzionali per spostarsi nelle quattro direzioni
Movimento del mouse con il pulsante destro premuto per guardarsi intorno e cambiare direzione
La modalità orbita ci terrà fissi in un punto permettendoci solamente di guardarci intorno.
Con questa modalità è possibile solamente il:
Movimento del mouse con il pulsante destro premuto per guardarsi intorno
Il pulsante VR permette di attivare un dispositivo di Realtà Virtuale (con controller collegati) che sia collegato al vostro PC.
La modalità VR può essere attivata anche tramite il tasto P della tastiera.