Gestire una classe virtuale

Utilizzare Unreal Engine e Collab Viewer in classe

Benvenuti nel secondo manualetto di questa serie dedicata ai professori delle scuole medie superiori!

Durante questo secondo percorso cercheremo di approfondire alcune funzionalità di Unreal Engine per la realizzazione di una lezione interattiva all'interno di un ambiente virtuale.

Si consiglia di affrontare questo manuale dopo aver completato Introduzione ad Unreal Engine, che vi permetterà di avere le basi per muovervi all'interno del software.

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