Guardiamoci un po' intorno...
Potersi muovere all'interno della scena che stiamo realizzando è fondamentale: siamo i creatori di questo mondo e dobbiamo conoscerne ogni minimo dettaglio.
Per utilizzare uno strumento come Unreal Engine è fondamentale avere un mouse a portata di mano (anche se state utilizzando un laptop).
Per prendere familiarità con l'utilizzo del mouse proviamo a fare i seguenti esercizi, assicurandoci che l'editor non si trovi in Play Mode.
Se non si è abituati all'utilizzo di un mouse in un ambiente tridimensionale, all'inizio ci si potrebbe trovare un po' disorientati.
Non scoraggiatevi! Come era solito dire il mio professore di Ingegneria Informatica: "E' un po' come la Matematica... non la si impara, ci si abitua!"
Cliccare all'interno della Level Viewport e, tenendo il pulsante sinistro (o quello destro) premuto, muoversi a destra e a sinistra.
Effetto ottenuto: rotazione della camera in orizzontale (Yaw)
Cliccare nella Level Viewport e, tenendo il pulsante sinistro premuto, muoversi in alto e in basso. In alternativa agire sulla rotellina del mouse.
Effetto ottenuto: Zoom In/Out della camera
Cliccare nella Level Viewport e, tenendo il pulsante destro premuto, muoversi in alto e in basso.
Effetto ottenuto: rotazione verticale della camera (Pitch)
Cliccare all'interno della Level Viewport e, tenendo il pulsante sinistro premuto assieme al tasto Alt, muoversi a destra e sinistra.
Effetto ottenuto: rotazione della camera attorno al punto permuto (Orbit)
Esercitatevi qualche minuto con questi comandi e, una volta presa confidenza, passate agli esercizi successivi
Per potervi muovere liberamente nella scena, si utilizza una combinazione di mouse e tastiera.
Tenendo premuto il tasto destro del mouse, utilizzate i tasti W, A, S, D
Effetto ottenuto: vi muoverete intorno alla scena in modalità volo
Tenendo premuto il tasto destro del mouse, utilizzate i tasti Q ed E
Effetto ottenuto: vi muoverete in verticale verso l'alto e verso il basso
Provate a combinare tutti gli esercizi precedenti per una navigazione unica e fluida.
Risulta estremamente utile poter "salvare" alcuni punti nel livello per poter tornare successivamente. UE ci offre questa possibilità salvando una serie di segnalibri (bookmarks).
Muovetevi liberamente per la scena e, trovata una inquadratura che vi soddisfa, premete la combinazione di tasti Ctrl + 1
Ripetete questa operazione un altro paio di volte, utilizzando Ctrl + 2 e Ctrl + 3
Effetto ottenuto: premendo i tasti 1, 2, 3 (senza Ctrl) vi sposterete nelle zone salvate