Utilizzare in modo interessante alcuni materiali
Questa sezione è un po' più avanzata: se vi sentite coraggiosi, affrontatela, altrimenti potete tranquillamente saltarla e passare al prossimo argomento.
I materiali che abbiamo utilizzato nella sezione precedente si prestano molto bene a superfici ripetute (una singola immagine viene moltiplicata più volte sull'oggetto stesso a formare un pattern infinito).
Esistono però alcuni elementi che dovrebbero essere utilizzati singolarmente perché non ripetibili (ad esempio, dei poster su un muro).
Una Decal non è altro che un materiale che viene "proiettato" su una superficie (che avrà già un suo materiare) a creare un dettaglio addizionale. Pensate ad un tatuaggio per i bambini e avrete capito il concetto!
Una Decal fondamentalmente è un "cubo invisibile" che può essere spostato nel livello: se intercetta un oggetto, gli proietta il materiale che contiene.
Sembra difficile ma, fortunatamente, anche questa volta i Megascans ci vengono i aiuto!
Torniamo alla finestra di Bridge e andiamo a cercare un affresco da apporre su una parete:
Nella finestra di Bridge selezioniamo la sezione Decals ed inseriamo nel campo di ricerca "fresco"
Scegliete un materiale che vi piaccia: io ho selezionato Roman Fresco Broken Ornate da inserire su una parete all'ingresso.
Scaricatelo ed importatelo nel progetto
Posizionare la Decal
Una volta disponibile la Decal dobbiamo semplicemente aggiungerla al livello e posizionarla correttamente:
Trascinate il materiale nel livello
Troverete un reticolo verde che contiene l'affresco
Muovetelo, ruotatelo e scalatelo fino ad ottenere l'effetto desiderato