Comunicare vocalmente
Il pulsante di chat vocale (Voice Over IP) permette di attivare disattivare la comunicazione tramite microfono/cuffie per tutti gli utenti collegati all'interno della stanza virtuale. Questa funzionalità è molto utile nel caso gli studenti non si trovino nella stessa stanza dell'insegnante, oppure siano forniti di cuffie.
Per disabilitare la chat è sufficiente cliccare l'icona.
Salvare il nostro lavoro
La sezione Stati permette di salvare il vostro lavoro e di riutilizzarlo successivamente.
Ogni partecipante può salvare le proprie sessioni in modo indipendente, perché verranno registrate sul proprio PC.
Il salvataggio non è disponibile se ci si trova in modalià VR.
La registrazione di uno stato è molto semplice:
Cliccare sul pulsante di salvataggio (in alto a sinistra)
Inserire un nome per la sessione
Premere invio
Il salvataggio non include le posizioni dei partecipanti.
Per tornare ad uno stato precedentemente salvato è sufficiente:
Cliccare sul nome dello stato attuale
Dal menu a tendina, selezionare lo stato desiderato
Non è possibile modificare uno stato precedentemente salvato (ma basta salvare uno stato nuovo!).
Di seguito è possibile vedere il processo di salvataggio e di recupero di uno stato.
I salvataggi degli stati sono registrati localmente sul proprio PC: è quindi possibile eliminarli in qualsiasi momento.
La cartella di salvataggio si trova all'interno della cartella stessa del progetto esportato. Il percorso è il seguente:
[cartella-esportata]/[nome-progetto]/Saved
Sarà sufficiente rimuovere la cartella Saved per cancellare tutte le proprie sessioni.
Come spostarsi nell'ambiente
La sezione movimento permette di controllare il modo in cui l'utente agisce all'interno dell'ambiente, in particolare:
Controlla le dimensioni del proprio avatar
Gestisce il movimento vero e proprio
Attiva il visore VR, se collegato
Il pulsante Scale è in realtà un campo di inserimento che ci permette di ridimensionare l'avatar dell'utente (il personaggio che controlliamo).
Risulta molto utile (e divertente!) nel caso sia necessario muoversi nell'ambiente guardando le cose da una differente prospettiva.
Esistono tre possibilità per spostarsi nell'ambiente virtuale:
Modalità volo
Modalità camminata
Modalità orbita
E' possibile passare da una modalità all'altra in modo veloce tramite le seguenti scorciatoie da tastiera
U: modalità volo
I: modalità camminata
O: modalità orbita
La modalità volo ci permette di muoverci liberamente nell'ambiente.
I comandi per controllare lo spostamento sono:
Tasti WASD o frecce direzionaliper spostarsi nelle quattro direzioni
Tasti QE: per spostarsi in alto e in basso
Movimento del mouse con il pulsante destro premuto per guardarsi intorno e cambiare direzione
Potremmo definirla anche "modalità fantasma" perché potremo passare attraverso qualsiasi ostacolo!
La modalità camminata è sicuramente quella più naturale perché ci permette di simulare il movimento reale di un essere umano.
I comandi per controllare lo spostamento sono:
Tasti WASD o frecce direzionali per spostarsi nelle quattro direzioni
Movimento del mouse con il pulsante destro premuto per guardarsi intorno e cambiare direzione
La modalità orbita ci terrà fissi in un punto permettendoci solamente di guardarci intorno.
Con questa modalità è possibile solamente il:
Movimento del mouse con il pulsante destro premuto per guardarsi intorno
Il pulsante VR permette di attivare un dispositivo di Realtà Virtuale (con controller collegati) che sia collegato al vostro PC.
La modalità VR può essere attivata anche tramite il tasto P della tastiera.
Come interagire con l'applicazione
L'interfaccia utente (in inglese User Interface o UI) della stanza virtuale è divisa in tre zone principali:
Tipologia di movimento
Selezione degli stati
Chat vocale
Nelle pagine seguenti analizzeremo approfonditamente ciascuna di esse.