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Fotografare lo schermo
Lo strumento cattura immagine (Snapshot) permette di salvare una immagine dello schermo.
Per catturare una immagine:
Attivare il menu tramite la barra spaziatrice
Selezionare Snapshot
Comparirà un pulsante in basso a destra con la dicitura Take e quattro guide a tutto schermo per utilizzare la regola dei terzi
Muoversi per cercare l'inquadratura desiderata
Cliccare su Take
Una volta effettuata la cattura, comparirà il percorso dove l'immagine è stata salvata, che si trova all'interno della cartella della applicazione.
Lasciare note
Lo strumento nota (Annotation) permette di inserire testi o utilizzare lo strumento penna all'interno dell'ambiente virtuale.
All'interno di annotation, sono disponibili due sotto-strumenti:
Pittura (Paint)
Note (Annotate)
Lo strumento Paint permette di disegnare all'interno dell'ambiente come se si avesse una matita virtuale al posto del mouse.
Per utilizzarlo:
Attivare il menu di interazione tramite la barra spaziatice
Selezionare Annotation
Selezionare Paint Stroke
Cliccare il pulsante sinistro del mouse e disegnare!
Disegnare con il mouse non è sempre comodo: se disponibile, una tavoletta grafica garantirà risultati sicuramente più apprezzabili.
Per eliminare una annotazione:
Attivare il menu tramite la barra spaziatrice
Selezionare Annotation
Selezionare Delete Stroke
Cliccare sulla annotazione che si desidera eliminare
Lo strumento nota (Annotate) permette di inserire una o più note all'interno dell'ambiente.
Per utilizzarlo:
Attivare il menu di interazione tramite la barra spaziatice
Selezionare Annotation
Selezionare Annotate
Cliccare nel punto in cui si desidera inserire la nota
Inserire il campo di testo
Le note possono essere facilmente eliminate con il pulsante X all'interno della nota stessa.
Come annotare il proprio ambiente
Una volta all'interno dell'ambiente virtuale, è possibile interagire con esso tramite un menu pop-up chiamato menu di interazione (Interaction Menu).
Per attivare quest'ultimo è sufficiente permere la barra spaziatrice.
Nelle prossime pagine esploreremo le singole funzionalità.
Spostare gli oggetti
Lo strumento Transform permette di afferrare gli oggetti e di spostarli in giro per il livello.
In un ambiente tridimensionale, con il termine Transform si indica la terna posizione, rotazione e scala di un elemento: nel nostro caso andremo asfruttare solo il cambiamento di posizione.
Per utilizzare il Transform:
Attivare il menu tramite la barra spaziatrice
Selezionare Transform
Selezionare Move
Cliccare su un oggetto e, con il pulsante premuto, muoverlo nello spazio
Per riposizionare gli oggetti al loro posto:
Attivare il menu tramite la barra spaziatrice
Selezionare Transform
Selezionare Reset
Cliccare su un oggetto spostato
In alternativa è possibile selezionare Reset All che riposizionerà tutti gli oggetti al loro posto originario.
Salvare le posizioni
All'interno di Collab Viewer è possibile utilizzare dei segnalibri (Bookmark) che ci permettono di salvare posizioni nel livello per poterci tornare in seguito.
Per salvare una posizione:
Attivare il menu tramite la barra spaziatrice
Selezionare Bookmark
Dalle opzioni, selezionare Create Bookmark
Inserire il nome del segnalibri per salvare la posizione
Per teletrasportarsi in una posizione salvata:
Attivare il menu tramite la barra spaziatrice
Selezionare il segnalibri desiderato
I segnalibri possono essere rimossi tramite l'icona cestino di fianco ai nomi
Lunghezza, larghezza, altezza... Cose così...
Lo strumento di misura (Measurement) permette di calcolare le distanze all'interno dell'ambiente.
Attivarlo è molto semplice
Aprire il menu tramite la barra spaziatrice
Selezionare il pulsante Measurement
Dal menu addizionale, selezionare l'opzione desiderata
Le opzioni disponibili sono le seguenti:
Aggiungere misura
Rimuovere misura
Selezionare l'unità di misura (centimetri, metri, unità imperiali)
Le opzioni di aggiunta (Add) e rimozione (Delete) una volta attivate funzionano tramite pulsante sinistro del mouse.
Per aggiungere:
Cliccare sul punto di partenza
Spostare il mouse e cliccare sul punto di arrivo
Per rimuovere
Cliccare sulla misura che non serve più
Vedere attraverso gli oggetti
La vista a raggi X (XRay) ci permette di "vedere" attraverso le cose: può risultare molto utile se vogliamo fare vedere i meccanismi interni di un oggetto (un macchinario, un computer, etc.).
Ciò che succede in realtà e che all'oggetto viene assegnato un materiale "trasparente" che ci permette di visualizzare l'oggetto come fosse un fantasma.
Per utilizzare lo strumento:
Attivare il menu tramite la barra spaziatrice
Selezionare lo strumento XRay
Selezionare Apply
Cliccare sull'oggetto che si desidera far diventare trasparente
Lo strumento funzionerà su qualsiasi oggetto, quindi attenzione a non selezionare elementi di sfondo per sbaglio
Per disattivare lo strumento:
Attivare il menu tramite la barra spaziatrice
Selezionare lo strumento XRay
Selezionare Reset All
All'interno di XRay esiste una terza opzione (Isolate) che permette di isolare un singolo oggetto all'interno di un gruppo, facendo diventare tutti gli altri trasparenti.
Vedremo come generare questo tipo di gruppi ma, nel frattempo, possiamo vedere la funzionalità nel seguente video.
Sezionare gli oggetti
Lo strumento sezione (3D Cut Volume) permette di tagliare porzioni di un oggetto per focalizzarsi su di esse.
Per utilizzarlo:
Attivare il menu tramite la barra spaziatrice
Selezionare 3D Cut Volume
Selezionare Add/Edit
Cliccare nel livello il punto dove si desidera attivare lo strumento
Nel livello apparirà lo strumento
Per rimuoverlo:
Attivare il menu tramite la barra spaziatrice
Selezionare Remove
Lo strumento possiede una forma che sarà familiare a chi ha esperienza nella modellazione 3D, in particolare ci permette di
Spostare la sezione (tramite le frecce)
Ruotare la sezione (tramite le curve)
Modificare le dimensioni della sezione (tramite i piccoli cubi)
Tutto ciò che si troverà all'interno del volume selezionato, verrà rimosso dalla vista.
L'oggetto che ci permette di manipolare la sezione di solito viene definito Gizmo.
E' possibile invertire il parallelepipedo creato per isolare una porzione desiderata. Per fare questo:
Attivare il menu tramite la barra spaziatrice
Selezionare 3D Cut Volume
Selezionare Include/Exclude
Impersonare Gulliver...
Lo strumento scala (Scale) ci permette di ridimensionare il nostro avatar in modo tale da vedere le cose da una diversa angolatura.
In combinazione con lo strumento Snapshot ci permetterà di catturare immagini veramente interessanti!
Per modificare la scala:
Attivate il menu tramite la barra spaziatrice
Selezionate Scale
Selezionate la scala preferita dallo slider che comparirà